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Actualité des Guides et Scouts d’Europe

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  Mang en chasse      
 

Les chauves souris, chasseurs de la nuit.

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 Type d’activité

  • Petit jeu

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 Thème

  • Localiser des sources sonores, imiter et reconnaître les cris d’animaux, rapidité.

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 Durée

  • Plusieurs manches de 5 minutes

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 Lieu

  • Dégagé

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 Joueurs

  • Meute
  • Clairière
  • Variante pour les troupe et compagnie

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 Pré requis

  • Aucun

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 Matériel

  • Un foulard de jeu

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 Déroulement du jeu

Un loup joue le rôle de la chauve-souris (Mang) Deux ou trois loups sont des animaux dont on détermine le nom (par exemple : Shere Kahn, Frère Gris, Hathi, Baloo, Kaa,…). Mang a les yeux bandés, les loups qui n’ont pas de rôle forment un cercle qui emprisonne animaux et chauve-souris. Mang doit toucher les animaux qui s’agitent autour d’elle. Les animaux répondent a leur cri que doit imiter Mang.

Exemple : Mang imite le cri du loup et doit entendre deux ou trois « ouhouhouh… » dans la minute qui suit. La chauve-souris doit localiser les échos et bondir sur le loup le plus proche. Si un loup est touché, il est éliminé et rejoint le cercle. Le cercle repousse vers Mang les animaux qui voudraient s’échapper.

Quand tous les loups ont étés attrapés, en change de
chauve-souris et d’autres loups incarnent un autre animal.

Variante pour scouts et guides

Même organisation, mais autour de la chauve-souris, on place différents animaux dont le cri n’et pas connu de la chauve-souris (par exemple : caille, chevreuil,…). Dans un premier temps, la chauve-souris doit déterminer les différents animaux. Pour cela, chaque animal pousse son cri, soit alternativement, soit tous en même temps (concert gratuit !).

Quand la chauve-souris a eu son temps d’écoute, on passe à la partie chasse. La chauve-souris émet le cri d’un des animaux qui lui répond, ce qui lui permet de se diriger vers l’animal. Mais les autres animaux peuvent narguer la chauve-souris en poussant leurs cris. Quand la chauve-souris attrape un animal elle doit l’identifier à son cri, sinon la prise ne compte pas. Le jeu se termine quand tous les animaux ont étés pris et identifiés. Pour les parties suivantes, choisir d’autres animaux.

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Badge  forêt

 Auteur
 

 
« La Sittelle », Équipe Technique Nationale Nature

La sittelle
 


 
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