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Actualité des Guides et Scouts d’Europe

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  La tisane magique      
 

Au secours du pèlerin.

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 Type d’activité

  • Petit jeu

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 Thème

  • L’observation et la recherche d’éléments naturels

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 Durée

  • 20 minutes

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 Lieu

  • Zone de nature variée

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 Joueurs

  • Sizaine
  • Patrouille

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 Pré requis

  • connaître les plantes présentées dans un périmètre raisonnable autour du meneur de jeu

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 Matériel

  • Aucun

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 Déroulement du jeu

Le meneur de jeu raconte une histoire : « Nous avons rencontré sur le bord du chemin un pèlerin ayant mangé des champignons vénéneux..(rôle pouvant être joué par un membre de la maîtrise). Les symptômes montrent une très grave intoxication Seule une tisane magique pourra le sauver…mais il faut faire vite ! ».

Le meneur de jeu demande les éléments pour composer cette tisane. (par exemple : branchette d’if, feuille de chêne,…) La liste peut être plus ou moins longue et complexe en fonction de l’âge et du niveau des connaissances nature des joueurs. La patrouille qui a gagné est celle qui a ramené tous les éléments en premier.

Remarque : La tisane ne doit pas être bue ! On peut prévoir une vraie tisane qui « ressuscitera » le pèlerin.

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Badge  forêt

 Auteur
 

 
« La Sittelle », Équipe Technique Nationale Nature

La sittelle
 


 
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