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Au secours du pèlerin.

Type
d’activité

Thème
- L’observation et la recherche d’éléments naturels

Durée

Lieu

Joueurs

Pré
requis
- connaître les plantes présentées dans un
périmètre raisonnable autour du meneur de jeu

Matériel

Déroulement
du jeu
Le meneur de jeu raconte une histoire : «
Nous avons rencontré sur le bord du chemin un pèlerin
ayant mangé des champignons vénéneux..(rôle
pouvant être joué par un membre de la maîtrise).
Les symptômes montrent une très grave intoxication
Seule une tisane magique pourra le sauver…mais il faut faire
vite ! ».
Le meneur de jeu demande les éléments
pour composer cette tisane. (par exemple : branchette d’if,
feuille de chêne,…) La liste peut être plus ou
moins longue et complexe en fonction de l’âge et du
niveau des connaissances nature des joueurs. La patrouille qui a
gagné est celle qui a ramené tous les éléments
en premier.
Remarque : La tisane ne doit pas être bue
! On peut prévoir une vraie tisane qui « ressuscitera
» le pèlerin.

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