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Ludothèque - jeux techniques et de poste d'action
 
 

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  Sus aux microbes !      
 

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 Thème

  • Les notions d’asepsie et d’antisepsie

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 Matériel

  • La pharmacie de patrouille

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 Déroulement du jeu

La moitié de la patrouille représente les « blessés » ; l’autre moitié, les « secouristes ».

Chaque blessé est marqué d’une plaie (trait de feutre) sur une partie du corps soit apparente, soit cachée par le vêtement.

Au signal de l’arbitre, les secouristes viennent soigner les blessés. Totaliser 10 points par soins correctement réalisés et 5 points de plus pour l’équipe ayant terminé la première.

Inverser les équipes.

Faire plusieurs manches.

 

Jeux de postes d'action

Badge secourisme


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