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Thème
- Les notions d’asepsie et d’antisepsie

Matériel
- La pharmacie de patrouille

Déroulement
du jeu
La moitié de la patrouille représente
les « blessés » ; l’autre
moitié, les « secouristes ».
Chaque blessé est marqué d’une
plaie (trait de feutre) sur une partie du corps soit apparente,
soit cachée par le vêtement.
Au signal de l’arbitre, les secouristes
viennent soigner les blessés. Totaliser 10 points par soins
correctement réalisés et 5 points de plus pour l’équipe
ayant terminé la première.
Inverser les équipes.
Faire plusieurs manches.

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