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Thème
- Observation et orientation

Nombre

Matériel
- Une fiche par joueur où sont notées les observations
d’un voyageur ayant parcouru un itinéraire.

Déroulement
du jeu
Chaque joueur reçoit une fiche avec les
observations du voyageur. Certaines de ces informations sont fausses.
Les joueurs suivent le même itinéraire et sont chargés
de faire les rectifications nécessaires, en rayant au crayon
rouge les observations erronées intentionnellement, sans
rien ajouter d’autre.
Le meneur de jeu ramasse les fiches à
la fin du parcours puis présente à la patrouille la
fiche d’observation type avec les parties erronées
en italique et les erreurs expliquées entre parenthèses.Voici
par exemple un fragment de fiche d’observation :
« Nous marchons vers X…, le pont
est joli, la mousse qui le recouvre (il n’y
en a pas) est verte et gracieuse ; en suivant la rive nord
(est) nous arrivons au pied d’un grand pin dont l’écorce
lisse (du pin !) luit au soleil
(l’écorce du pin ne luit pas). Cent vingt
pas nous amènent (il y en a tout au plus soixante) devant
la ferme des Gouards dont les bâtiments rectangulaires dominent
la vallée (la ferme est en bordure de la rivière
très encaissée), etc. »
Il est possible, en préparant l’itinéraire,
de trouver sur place des erreurs moins perceptibles.
Ce jeu d’observation, bien préparé,
est très amusant et très instructif.


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