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Thème

Nombre

Matériel
- Un sifflet pour chaque guide ou scout

Déroulement du
jeu
La patrouille est assise en cercle. Le meneur
de jeu siffle une lettre en morse. Le joueur assis à sa droite
en siffle une autre, et ainsi de suite, mais ces différentes
lettres doivent s’enchaîner pour former un mot. Celui
qui termine le mot perd la partie. Chacun s’efforce donc de
l’allonger le plus possible. Le tour suivant est commencé
par le joueur qui a perdu.

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