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Thème
Orientation et observation. Un vieil explorateur arrive à la fin de sa carrière et voudrait présenter ses découvertes dans un musée. Il décide de monter plusieurs expéditions afin de rapporter des objets des quatre coins du monde.

Matériel
- différents objets dessinés sur du carton (exemple : une amphore grecque, un tapis persan, un masque africain, une statue de déesse indienne, un harpon esquimo, un totem cheyenne, une flûte de Pan, un kimono japonais, une poupée russe…),
- une carte avec l’emplacement des pays d’où les joueurs doivent rapporter des objets,
- une boussole par équipe,
- de la ficelle pour délimiter le territoire de chaque pays (environ 20 X 20 m).

Déroulement
du jeu
Ce jeu peut se jouer à plusieurs patrouilles ou une seule divisée en deux équipes.

Chaque équipe reçoit une carte où figurent les différents pays où doivent se rendre les expéditions. Au signal du meneur, les équipes s’élancent à la recherche des objets en les cherchant dans les zones délimitées, en un temps défini. À la fin du temps imparti, les deux équipes retrouvent le meneur de jeu et comptent le nombre d’objets rapportés par chaque équipe. L’équipe qui en rapporte le plus a gagné.
Il peut y avoir une variante en attribuant, avant le départ, des valeurs différentes à chaque objet.

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