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Organisation personnelle
Tu vas recevoir au cours de l’année des envois
que tu devras classer rigoureusement afin de ne pas te « perdre ».
Il te faut :
- un classeur (je dis bien un classeur !) dans lequel tu
mettras :
- le journal du réseau « À l’autre
bout du fil… »
- les livrets de préparation du camp (installations,
olympiades,…)
- les programmes des réunions
- les différentes fiches (« Programme »,
« Raid »,…)
- tu recevras tous ces documents régulièrement
au cours de l’année.
- glisse-les dans des pochettes plastiques transparentes.
- un carnet de bord où tu noteras tout ce qui concerne
ta patrouille, la préparation des réunions, tes
observations au cours des réunions, ce qui se dit en conseil
de patrouille, les résolutions prises. Dès que tu
auras une idée, c’est sur ce carnet que tu la noteras.
Ainsi, tu éviteras les petits papiers qui traînent
dans tous les sens. Ce cahier est strictement personnel : il ne
regarde personne d’autre que toi.
Ton organisation personnelle est quelque chose de fondamental
: ta patrouille ne sera organisée et dynamique que si tu
es toi-même organisé.

Courrier n°1
Tu trouveras dans ce courrier :
- une fiche d’inscription de ta patrouille à l’Araignée
(couleur saumon),
- un catalogue « Carrick » pour compléter
le matériel de ta patrouille !
- le programme de la réunion n°0 pour démarrer
l’année (jaune),
- les programmes des réunions n°1 et n°2,
- les jeux de PA pour les réunions n°1 et n°2 (en
deux exemplaires),
- les comptes-rendus des réunions n°1 et n°2 (cf.
§ 4 )

Les inscriptions
J’envoie directement aux parents :
- une lettre pour leur présenter l’année scoute,
- un bulletin d’inscription individuel qu’ils doivent
me renvoyer directement avec le chèque de cotisation,
- une affiche avec toutes les dates des activités.

Les réunions
Le rythme proposé est d’une activité
tous les 15 jours (deux réunions puis un week-end). Cela
fait seize activités au total (du n°0 au n°15) sans
compter le mois de juin où tu pourras organiser aussi des
activités de patrouille :
- à la fin de la réunion n°0, tu remets à
chaque poste d’action (PA) le jeu qu’il doit préparer
pour la réunion n°1 (tu découpes en suivant
les pointillés un des deux exemplaires de la réunion
n°1, tu gardes l’autre pour mémoire). Tu me renvoies
le bulletin d’inscription de ta patrouille (en saumon), en
l’ayant bien rempli, en particulier les colonnes des « PA »
et « SP ».
- à la fin de la réunion n°1, tu donnes les
jeux pour la réunion n°2 et tu me renvoies rapidement
ton compte-rendu de la réunion n°1.
- à réception de ce compte-rendu, je t’envoie
le programme de la réunion n°3 (toujours en deux exemplaires),
et à la fin de la réunion n°2 tu peux ainsi
donner les jeux pour la réunion n°3, et ainsi de suite
pour les 17 réunions !
- Tu recevras aussi des carnets pour les PA qui détaillent
leurs missions.
- À noter : un compte-rendu renvoyé rapporte des
points au concours général !
Tu n’es pas obligé de suivre à la lettre
le programme proposé. Si tu es un CP expérimenté,
tu peux t’inspirer des réunions et faire ton propre
programme. L’essentiel est que ta patrouille progresse et soit
prête pour le camp.
Cependant, voici quelques remarques générales
valables pour tout le monde :
- Prière : toute activité commence et se termine
par une prière.
- Jeux de PA : chaque gars doit mettre en uvre son poste
d’action (PA). Tu as vu qu’à la fin de chaque
activité tu donnes un jeu à chaque gars pour l’activité
suivante.
- Atelier camp d’été : à chaque activité,
il y a un temps pour la préparation du camp.
- Conseil de patrouille :à la fin de chaque activité,
il doit y avoir un conseil de patrouille (« CP
prends la barre ! » p. 261). C’est à
ce moment-là que tu confies un jeu à chaque PA qui
sera joué à l’activité suivante et
que tu vois avec tes gars comment vous procurer le matériel
nécessaire pour la préparation du camp (caisses,
écussons, déguisements,…)
- Progression : pour que chaque gars réalise qu’il
progresse, il est bon que tu signes au moins une épreuve
à chaque activité.
- Quand tu prévois d’organiser une sortie (activité
toute la journée du dimanche) ou un week-end (samedi -
dimanche), tu dois m’envoyer 15 jours avant la date prévue,
ton programme à l’aide de la fiche « Programme ».
Je te la renvoie ensuite avec mes remarques et mes conseils en
te donnant mon autorisation. Ainsi, je peux mieux t’aider
à animer ta patrouille.
- Si pour quelques raisons que ce soit, tu ne peux venir à
une activité, celle-ci est automatiquement annulée
! Pas de CP = Pas d’activités !
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