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Altaïr

Tu es CP, tu cherches, pour ta patrouille, un but qui l’aide à avancer ?Tu es guide d’Europe et tu as soif d’aventure à ta mesure ?
Tu as envie d’aller toujours plus haut ? Toujours plus loin ?Nous te proposons d’accrocher tes rêves à une étoile…

Cette étoile, c’est Altaïr. Es-tu prête à partir pour l’aventure ?

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Pas sûre de réussir ?… Écoute Baden-Powell te dire :
« Rester immobile ne sert à rien. Il faut choisir entre progresser ou régresser. Allons donc de l’avant et le sourire aux lèvres. »
Tente quand même l’aventure !

Conditions de départ

Pour MISSION ALTAÏR :
  • Patrouille de 6 à 8 guides maximum (5 minimum pour une patrouille libre)
  • Un niveau minimal : les niveaux exigés pour candidater puis valider la qualification Altaïr en fin d’année sont détaillés dans ce tableau. Ils tiennent compte de la configuration de ta patrouille. Si ta patrouille n’est pas dans une de ces configurations, n’hésite pas à aller voir le projet Phoenix.
  • Une fiche d’inscription à compléter en CDP et faire valider par ta CCie dans le dossier d’année avant le 31 octobre si une guide de la patrouille est candidate pour Semper Fidelis, et d’ici le 15 novembre pour les autres.

4 axes de mission Altaïr

1. La progression 

N’oublie pas qu’une guide 1ère classe supplémentaire permet de compter pour le pré-requis de 2nde classe ! 

  • Obtenir, pour chaque guide, une classe ou badge supplémentaire, selon les objectifs fixés et correspondant aux objectifs minimaux attendus. Les aspirantes prononcent leur promesse avant le camp.

2. Campisme

  • Camper 10 nuits sous tente (en patrouille ou en compagnie) réparties dans l’année.

  • Valider tout au long de l’année les critères de feu, de la cuisine, des installations et du campisme qui sont disponibles dans ce tableau

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Chevreuil 2ème Luçon – Création d’un spectacle de marionnettes (2024)
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Panthère 2ème Avignon-Alpilles lors de son WE missionnaire (2024)

3. Défi technique 

  • Travailler 1 ou 2 badge(s) en patrouille tout en les liant à une technique d’année de la compagnie
  • Réaliser un défi technique en lien avec ces badges. 

4. WE Missionnaire 

  • Inviter une jeune fille à un week-end de patrouille pour lui faire découvrir le scoutisme.
  • Rédiger un récit de votre mission pour le publier parmi les récits d’aventures 
     

Prêtes à vous lancer dans l’aventure ? Rendez-vous sur la page “inscription” !

  • Ta patrouille n’a pas le niveau de départ mais tu penses quand même pouvoir atteindre le niveau final attendu ? Contacte-nous pour t’inscrire !
  • Toutes les patrouilles de ta compagnie veulent vivre la mission Altaïr avec un défi de compagnie hors du commun ? 
    Dis à ta cheftaine de nous contacter : il est possible de devenir “compagnie Altaïr” !

Pour toutes questions, vous pouvez contacter l’adresse mail suivante :